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14場精彩演講將登場GDC China給力「手游時代」

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-- 距GDC China 參會註冊通道關閉僅剩9天

上海2013年9月3日電 /美通社/ -- 《植物大戰殭屍2》、《百萬亞瑟王》、《君王2》、《開心泡泡貓》,今天「你」玩了嗎? 9月15-17日,寶開執行製作人Duncan、盛大遊戲副總裁陳芳、美峰數碼副總裁徐博、樂元素總經理蔣賽驊等頂級遊戲演講人將攜14場精彩演講全面登場GDC China 2013(遊戲開發者大會·中國) 「智能手機&平板電腦遊戲峰會」打造「手游盛宴」。

智能手機&平板電腦遊戲峰會議程安排

  時間  916日議程安排   
  9:15-10:15  中國製造:國內團隊如何開發面向西方市場的手機遊戲
孫劍峰,高級製作 | Kabam 
 
  10:20-11:20  從一年到一天
Duncan,執行製作人 研發總監 | 寶開遊戲 
 
  11:25-12:25  獨立遊戲開發者生存指南
Raul Portales,創始人 | The Pill Tree 
 
  12:30-13:30  如何打造一家手機遊戲公司再以數百萬美元的價格出售它午餐贊助
劉宇光,亞太區副總裁 | NativeX 
 
  13:45-14:45  把《塗鴉火車》(Doodle Train)的失敗變為《鐵路迷宮》(Rail Maze)的成功
Andrei Gradinari,創始人 | Spooky House Studios 
 
  14:50-15:50  從零到三千萬,一個澳洲手游在中國的歷程
方志航,CEO | 游道易 
 
  15:30-16:00  茶歇   
  16:10-17:10  將社區建設當作手機遊戲市場營銷的一種辦法
Eli Hodapp,主編 | TouchArcade.com 
 
  17:15-18:15  《開心泡泡貓》的製作和運營
蔣賽驊,總經理 | 樂元素 
 

 

 

 

 

 

  時間  917日議程安排   
  8:45-9:15  早茶   
  9:15-10:15  移動遊戲中國和全球市場的差異和機會
吳慶,副總裁 | 慕和網絡 
 
  10:20-11:20  《百萬亞瑟王》成功的背後秘密盛大遊戲「G手游運營平台
陳芳,盛大遊戲副總裁 | 盛大遊戲 
 
  11:25-12:25  為移動+社交遊戲構建可擴展的雲技術
Paul Winterhalder,首席開發官 | BitHeads 
 
  12:25-13:30  午餐   
  13:45-14:45  通過保持敏捷來不斷引導獨立遊戲工作室的發展
Alex Schwartz,首席執行官 | Owlchemy Labs
Devin Reimer,首席技術官 | Owlchemy Labs 
 
  14:50-15:50  與渠道共舞,掘金手游
何雲鵬,副總裁 | 91無線 
 
  15:30-16:00  茶歇   
  16:10-17:10  怎樣製作一個引領全球熱潮的遊戲
Charlie Moseley,創意總監 | Tap4Fun 
 
  17:15-18:15  重度遊戲《君王2》輕度製作解密
徐博,副總裁 | 上海美峰數碼 
 

更多演講內容議程已公佈,請參見官網

參會註冊通道將於912日關閉,已註冊為付款的請盡快支付,現場只接受全額付款,即刻參會報名

請隨時關注官方微博 http://e.weibo.com/gdcchina

GDC China 官方微信將時時發佈演講嘉賓的最新、最全信息以及會議期間三天的完整流程。

GDC China 官方微信
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